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第2561节(2 / 3)

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围外土地自由开垦机制。”

“简单一点来说,相对较好的位置需要支付一笔额外的费用才能获得它的所有权,而不想支付这笔钱,就必须去更远一点,没有经过勘探的地区。”

“前者的收益我们会合理的控制在一个可以接受的范围内,而后者则完全凭借运气。”

在基地周围的土地都是经过勘探的,这里什么情况其实公司都知道。

谁都希望自己能够开垦含有稀有元素更多的土地,所有人都是这么考虑的,那么大家就必须要竞价。

有人可能愿意拿出五万块来购买下这块土地一百年的产权,但也有人愿意出资十万或者更多。

它的价值就摆放在那,几乎都是透明的。

至于去基地之外开荒?

这的确是一个好办法,而且不要钱,但问题是离基地那么远,翠星的环境又很恶劣,仅仅是运输和运输过程中的损耗,就是一大笔额外的开支。

总之整个产出模型都是经过人工智障计算过的,它创新可能不行,但做统合计算,绝对是一把好手。

“不管目前具体什么情况,在基地城建立之前,所有移民翠星的人都会有不错的收益,至少比在流水线边上有更多的收益。”

“但随着后续翠星的开发度提高,暴利的热潮就会逐渐的消退,最终会变成薄利,甚至不怎么赚钱。”

康纳听到这再次提出了自己的疑问,“如果到了后期不怎么赚钱了,他们是不是又要回归工厂?”

林奇摇了摇头,“我打算逐渐的让机器人取代工厂里工人的角色,而让这些具有更多创造力和优秀逻辑判断能力的人,去做开拓工作。”

“翠星赚不到钱,可以继续往外面走,冰星,或者泥星,甚至是太阳系之外,都可以。”

“我让它转载翠星的开荒实况,并不是希望人们都去翠星开荒,而是想要培养人们对外开拓的冒险精神。”

“我要让人们都知道,第一个勇于走出舒适圈的人,就一定会是成功者!”

人们的目光又落在电视屏幕上,可想而知,当翠星开发带来的红利期开始消退时。

这些已经习惯了暴利的人们,不会甘于重新回到工厂里,他们一定会继续向外挺进,去更远的星球,挖更多没见过的矿石……

每个人的内心中都有一个可怕的箱子,箱子里装着人类最底层,最无法控制的欲望。

如果这个箱子永远都没有被人打开的可能,那么这些欲望就永远都不会成为侵蚀人类理智的魔鬼。

但当有一天,有人好奇心作祟,他们打开了这个箱子,这些甜美的欲望就会开始侵蚀人们的理智,侵蚀人们的认知。

赚过快钱的人,很难再回到那种枯燥乏味单调,并且高重复度的体力劳动中去。

过去最让他们感觉到幸福,或者说感觉到兴奋的回忆会不断的刺激着他们的神经。

联邦之前做过一个调查,那些街头站街女除了最开始可能是因为这样那样的原因,或者是被逼无奈不得不从事出卖肉体的工作。

在她们习惯了一段时间之后,就会对这份工作格外的依赖!

之前有个电视台做过一个很让人觉得不舒服的节目,他们随机挑选了十名站街女,并让她们拥有了回归现实的机会。

并且电视台还通过一些人脉关系,帮这些人安排到了一些轻工业工厂里工作。

也有人选择嫁人,嫁给了普通的老实人。

电视台节目制作组忠实的跟拍了一年的时间,十个得到救助的站街女,最终有九个都回到了街头去工作。

而她们回去的理由可能都不完全一样,但核心都是相同的,那就是轻松。

在工厂里工作,每天十二个小时,冬天很冷,夏天很热,伙食也不太好。

特别是在流水线上工作,一个人慢一点,后面的工序就都会被拉进度,这种高重复度的体力劳动剥削的不仅仅是体力,还有精神力。

人会变得麻木,在流水线上。

太长的时间疯狂的做同一件事,会让人逐渐的变得僵硬,身体变得僵硬,精神也是。

干了一个月,接近四百个小时的工作,最终只得到了三百多块钱,一个小时连一块钱都不到,这些工厂里的女孩们都崩溃了。

她们站在街头没有这么繁重的工作,可以和朋友们聊天,说话,抽烟,喝酒,或者说脏话。

需要她们工作的时候,去小屋里躺下来,脱掉裙子,然后张开腿,二十块钱,或者三十块钱就到手了。

虽然这个钱有大约一半到三分之二要分润给她们背后的那些人,但一天赚个十块钱不是问题。

特别是一些年轻漂亮会打扮的,一天落入她们自己手中的就有好几十,一个月就是七八百,八九百,甚至是一两千。

而她们需要付出的代价,就是偶尔躺一躺,承受一些额外的东西。

这份工作可能在很多人看来不体面,或者说很丢人,但对于已经

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