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第131节(3 / 4)

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,安全区不扔,非要把空投全部扔到距离安全区这么远的地方。

这次除了空投之外,还有两架战斗机加入战斗,它们低空俯冲对着尸潮扫射而过。也因为如此,爆丧不停的爆炸,毒气弥漫在战斗区中。不仅阻挡了玩家前进的脚步,也阻挡了玩家们的视界。

曙光之坏,不是一般人可以明白。

100玩家冲出去,只有20人回来,但是这20人是杀回来的。枪械子弹到手之后,几人一组,手中枪械疯狂收割着丧尸,一时间不仅迟滞了丧尸的攻击,并且大大减轻了守城的压力。

不过现在任务才过去15分钟。

休息一分钟,给玩家们清理丧尸的时间。休息时间结束,尸潮从隧道和地铁入口蜂拥而出,玩家没来得及喘气再次进去战斗。与此同时第三次空投到达,空投数量再次增加,打光子弹的玩家们集体冲锋,数百人抱团以近战武器杀开血路。

一名玩家将加强版定向雷插入地下,后退一按遥控器,无数的钢珠喷射而出,15米扇形冲击面内的丧尸瞬间化成血雾,场面无比壮观。拿到燃烧瓶的玩家也不着急撤回,点火后直接投掷,燃烧瓶点燃爆丧后爆炸,一小朵蘑菇云能清空了十米直径的圆形区域。

更多的是手枪,不用瞄准,因为没有远目标,要么打爆丧尸脑袋,要么被丧尸扑倒在地。被丧尸扑倒也不用着急,说不定身边有同伴会第一时间伸出援手。

奋勇抢空投,抱团求生存。

玩家士气高涨,没有子弹的玩家不管空投时间,联合在一起掩杀出去,一度把战线推到了空投线上。50多名枪手跟上为他们压阵,让他们有时间拿取刚刚到达的空投。接着双方联手,在空投线上建立阵地,再抢下一批空投后才撤退。

任务一小时,存活玩家720人,其中200多人受伤,撤退到医疗兵处治疗。好消息是几乎所有的玩家都持有枪械,并且拥有最少50发以上子弹,有些凶猛的玩家甚至已经有数百发突击步枪子弹。

广播:休息十分钟,实验室附近免费提供饮料和水。

林雾去领了一杯热红茶,他的武器架挂满了武器,胸前挂了散弹枪,突击步枪和冲锋枪。背包的子弹总数达到了700之多。没错,每次抢空投几乎都有他,他每次也都能抢到一个箱子,有时还能拿到偏远位置的第二个箱子。

箱子中有一个很重要的物资是建材,一个建材包可以修复20%的城墙耐久度。十分钟休息时间,玩家们都上交了建材,情况不是非常好,最少有4面城墙的耐久为80%,其他城墙耐久度在90%左右。

玩家放过太多漏网之鱼,让城墙承受太多伤害。这不能完全怪玩家,丧尸实在太多了。

其次缺乏统筹,如林雾这样枪械无处安放的富到富死玩家,也有拿小手枪biubiu到穷的穷死玩家。人员安排也缺乏统筹,50个箱子冲出去200个人,肯定有人空手而归,此时缺乏人员守卫的城墙就会遭受更大的损害。

即使这样,玩家们士气依旧高涨,情绪激动。这已经不是任务胜负的问题,而是玩的开心不开心的问题。在慢悠悠的两个季度生活中挣扎,难得有机会敞开了和丧尸们血拼,是对压力最好的释放。

第二次远征废都的最后一个节目,就是对存活下来玩家们最好的奖励。

……

第二个小时,丧尸冲击力大大降低,玩家自发有序的拿空投。在这个小时,玩家仅仅死亡7人,几乎人手一把突击步枪或者散弹枪,并且把城墙完全修好。此外,玩家们的子弹数量均数已经达到了人均400发。

所有人都知道,这是系统给大家的福利,接下来的任务将更加困难。

果不其然,第三个小时,丧尸数量恢复到第一个小时的水平,与之不同的是,狂猛出现,绿色的狂猛虽然和白狂猛战斗力没有区别,但数量非常多,每20只绿丧尸就有一只狂猛。

3名玩家背上喷火器开路,百名玩家在他们身后推进,顺利的拿下全部70个空投箱。回去的路上喷火器用完,百人团边打边撤,由于火力凶猛,没有丧尸能冲到他们5米范围之内,狂猛也不行。

林雾这次没有抢空投,因为再拿就超重了。他左手匕首,右手冲锋枪,主手设置为左手。一路沿着城墙外走。大量丧尸正在拍打城墙,林雾在他们身后一刀一个,一刀一个捅过去。右手的冲锋枪射速极高,所有正面冲击林雾的丧尸都被打成筛子。冲锋枪卡壳就把枪一放,举起胸前挂的散弹枪。

散弹枪子弹打光后换上突击步枪。突击步枪子弹打光,就从枪架拿突击步枪,手枪和冲锋枪。

一瞬间林雾化身蓝波,成为现场最靓的仔,一路走过去,一片丧尸被清除。林雾自己也不知道杀了多少丧尸,他打光了身上枪械的弹匣,捅断了一把匕首才撤回城墙内。新一波空投到达,林雾没时间去抢空投,他要维修枪支,还得给九把枪上弹匣。

这一波有玩家拿回了一台重机枪,他身上挂了10串子弹跑回城墙上安装好重机枪。上子弹,扣下扳

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