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第812节(2 / 2)

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皇坟食尸妖和猎尸僵士不会作为方木考虑的对象。

虽然方木知道皇坟食尸妖是猎尸属不死生物中的传奇。

可再传奇,也不如联动来的重要。

探查完抬棺暴父,方木又探查起了祭坟童子。

【御兽名称】:焚躯弃子

【御兽种属】:死尸科/猎尸属

【御兽等级】:铂金阶(1/10)

【御兽系别】:不死系

【御兽潜能】:钻石阶

【御兽品质】:传说品质

技能:

【脊锁】:用死气催生脊柱,让脊柱长出体外成为锁链对目标进行束缚,在脊锁绷断的时候脊锁内的死气会重新化为锁链,进行二次束缚。

【迅裂爪】:挥舞利爪进行攻击时会不断提升抓击的速度,抓击的速度越快撕裂效果也就越强。

【燃躯增幅】:用尸灵火种点燃身躯,让体内的尸灵之火活化起来,提升尸灵之火的含量与对目标的增幅效果,在燃躯状态下恨意的层数会加速叠加。

【父母爱情】:每当入殓慈母和抬棺暴父产出自体单位时,自身因为感受到父母的爱意均会进行一次分裂,额外产出一个与自身相同的个体。

专属特性:

【尸骨同寒】:当与自身血脉有关的不死生物受到攻击时提升自身的凶性,让自身进入暴怒状态,当有与自身血脉有关的不死生物死亡时,可将不死生物吞下重新用死气孕育出来。

【尸灵火种】:将自身的灵魂之火剥离传导进目标体内,作为燃料使目标的灵魂之火重新燃烧。

【扭曲孝道】:每被击杀一次会为自身叠加一层恨意,每被献祭一次为自身叠加三层恨意,当恨意达到十层时可以自行选择触发恨意炼化祭坟孕娘和祭坟奶爸,对自身个体存在的复制单位进行集体强化,诱导个体单位发生异变,短暂形成新的亡灵单位。

进化路线:

1:焚魂寄子,2:皇坟巫童,3:餐尸妖童。

融躯暴君:【暴君统领】!

祭坟童子一路顺利晋升为了焚躯祭子。

还是祭坟童子时,焚躯祭子身上的亡礼服菌种就是红蓝相间的颜色。

当下身上的亡礼服菌种颜色并没有出现多大的变化。

可是这些亡礼服菌种却呈现出一种晶莹的质感。

这种质感与抬棺暴父和入殓慈母身上,亡礼服菌种所表现出的质感完全不同。

晶体化是亡礼服菌种最好的表现形式之一。

这说明焚躯祭子要比自己的老爸老妈更加契合亡礼服菌种。

焚躯祭子在进化后身高不仅没有变高,反而照之前低了一头。

还真有一种被人遗弃的感觉。

面容饥荒,骨弱形消。

但焚躯祭子的神情中却满是怨毒与疯狂的味道。

细看之下能够发现焚躯祭子的面容颇为俊秀,一看在化为坟猎尸前继承的入殓慈母的基因,要比抬棺暴父的更多一些。

通过入殓慈母的技能和抬棺暴父的专属特性,焚躯祭子的存在成为了这一体系中的消耗品。

不过这却并不代表焚躯祭子本身并不强大。

在所有的联动都指向焚躯祭子的情况下,其实焚躯祭子才是这个联动体系真正的核心。

焚躯祭子新获得的两个技能分别为【燃躯增幅】和【父母爱情】。

【燃躯增幅】是焚躯祭子通过自身的尸灵火种点燃自身,在献祭肉身的过程中来增加尸灵火种的含量。

以及对其他目标的增幅效果。

焚躯祭子的专属特性【尸灵火种】可以将自身的灵魂之火传导进目标体内,让亡者生物的亡者之火重新点燃。

这是一种复活亡者生物的技能。

这样的技能被强化,让焚躯祭子的战略意义大大提升。

哪怕方木一开始选择那三只坟猎尸的时候,没有像后续选择亡者生物那般挑剔。

焚躯祭子在方木的一众不死生物中,其战略意义依旧能够排在前三。

仅次于那只能够改变地形,创造大片死域的腐地魇僵。

不仅如此,在焚躯祭子进入燃躯状态下,恨意层数的叠加效果会在原本的基础上进行提升。

这极大的增幅了焚躯祭子的专属特性【扭曲孝道】。

技能【父母爱情】是每当入殓慈母和抬棺暴父,通过各种技能和专属特性产出焚躯祭子的时候。

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