阅读历史 |
请收藏本站网址:babaxs.com

第308章(1 / 2)

加入书签

“茉莉没压力,就提灯恶魔,传送带一刀斩,杀一个还不容易?”

然而。

燕庄没选提灯恶魔。

拿出他从没在dil赛场上打过的……

画家。

「来了来了,又是新角色,茉莉简直角色海!」

「画家不算新角色吧?」

「回萌萌子,我说的这个新不是你想的那个新。」

「杀一个sh就直接终结比赛,屠夫可以浪。」

「经过我观察,闪屠野心勃勃啊,完全奔着bo7练角色。」

「hi总决赛也就bo5,哪来的bo7?」

「传闻洲运会要打到bo7。」

「bo7?!人队有四人,无限角色那么多,倒还好……屠夫打bo7会死吧?」

「小道消息,不知道真假。」

「洲运会早着呢,规则啥的都不清楚,别扯那么远。」

「说到画家,第一时间想到明爵,唉……」

「xvv还有机会争第三,冬季赛再努力吧。」

「xvv每次总差那么一口气。」

「嗐,gd也是。」

「gd基本没戏了,得跟xvv打季军赛,这一对也是老冤家。」

「万年老二跟万年老三嘛,噗!」

「有些担心,选画家真的好吗?国际高中图这么大。」

「国际高中密码机跟箱子多,灵感就多,挺适合画家。」

「画家写生有飞马,配合传送,图再大也不怕。」

「画家玩家在此,期待闪屠好好表现。」

画家一开始的表现就中规中矩吧。

出生点不好也不烂。

撞脸侠客,连忙捕捉第一缕“灵感”,将人驱离密码机,便懒得搭理。

密码机,及附近有两个木箱,给画家新的“灵感”。

画家的天赋,相对很多监管者来说,显得很简单——

“灵感”:画家喜好观察,通过观察人或物,获得绘画灵感;其中,“人”自然是求生者,“物”便是密码机跟箱子;

有了“灵感”再进行“写生”。

“写生”:尽管不知道是什么原理吧,消耗“灵感”,画出的动植物等可化作现实。

0阶画“苍鹰”,苍鹰在一定范围内进行侦察,发现目标、攻击到人,人类被附着“虚弱”debuff……高达0阶跟1阶无人机合体的感觉,只是“苍鹰”侦察范围更小、存续时间短。

除“苍鹰”还有“金山银山”。

当屠夫察觉有人摸箱子,让人类产生幻觉,追逐可望而不可即的天降横财,放弃脚踏实地的努力;

说人话,即,中断摸箱子动作,几秒幻觉多少拖一拖人类时间……

当然,得画家嗅觉敏锐,精确判断人类摸的是哪个箱子,否则“金山银山”放空,“灵感”也损失了,白费力气。

燕庄严重怀疑:设计者借鉴神笔马良搞出的这个角色。

且看——

到1阶,可画“弓箭”,一箭射中人类是半格(0125)血,很考验监管者的射击水平,优势在于弓箭技能远,只要画家射得准,人类很难躲;

以及“飞马”:画家骑着“飞马”移速超越僵童,只不过骑行状态无法攻击。

到2阶画出的东西更不科学了。

“摇钱树!”

在一定范围内,将指定密码机变成“摇钱树”,人类得在时限内“摇”到要求数目的铜钱,才可继续修机,否则机子进度会回退……相当于画家自带“禁制”。

单看技能描述,画家够牛皮哄哄的;

实则,这个角色“既要又要”,想要的太多,反倒啥也不够专精;

玩不好,就流于平庸。

但,在燕庄看来,只要攒多多的“灵感”,射击玩得牛;

哪怕只画弓箭,百步穿杨、例不虚发,一射一个准,画家稳杀一个是妥妥的。

……咳!

说回比赛。

画家为捕捉“灵感”满场逛着街。

国际高中太大了,拖前期节奏,可比寻常地图更充足的“灵感”,画家打后期就越发趁手。

反正有“强势”开一阶,传送摇动的密码机,见谁杀谁即可。

燕庄运气不错。

“灵感”攒够了,传送撞上的是珠宝商。

在场四人里,珠宝商最好杀了……这会儿功夫,对方估摸着没刷到多少分,顶多才开第二个宝奁。

不过珠宝商位置太好。

修的办公楼二楼1号机, 翻窗到一楼,直接又是一扇窗;

是遛鬼无敌点。

人类没过多防备;

这不,画家传送一落地, 珠宝商火速翻窗;

小小一番拉扯。

围着办公楼绕了半圈;

忽见珠宝商从二楼破

↑返回顶部↑

书页/目录